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 Novembre 2014 Création 3D

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MessageSujet: Novembre 2014 Création 3D   Sam 22 Nov 2014 - 20:05

Toujours en plein test d'image 3D.
Avec un personnage féminin et diverses bricoles au hasard de mes tests.
Pas trop compliquer la scène car après .... je n'en fini plus avec les réglages. D'autre part j'aime bien les trucs épurés.
Rien que là, avec si peu d'élément, ça prend pas mal de temps et la trace est toujours en train de se faire. J'ai kidnappé l'image en cours.



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Véran
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MessageSujet: Re: Novembre 2014 Création 3D   Sam 22 Nov 2014 - 22:03

Joli !
La courbe de la cuisse est un peu surprenante... mais c'est vraiment un détail.
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MessageSujet: Re: Novembre 2014 Création 3D   Sam 22 Nov 2014 - 23:07

Effectivement la courbe de la cuisse n'est pas terrible ... un défaut du perso je suppose.
Peut être, je peux le corriger sur photoshop en post traitement !
Faut il encore que j'arrive à voir comment elle devrait être ! gnarf


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MessageSujet: Re: Novembre 2014 Création 3D   Dim 23 Nov 2014 - 0:19

D'un point de vue technique je ne saurais rien dire car je ne sais pas du tout comment on fait ce genre de choses !!

Mais le fait est, je trouve ça beau, sobre mais pas vide et je louche beaucoup (positivement) sur le sphère (que je décide être de cristal tu penses bien !! )
Ca pourrait faire un beau tableau aussi d'ailleurs !

D'ailleurs, maintenant que je relouche dessus, je me demande si dans le haut, il ne pourrait pas y avoir à nouveau un peu de clarté comme au sol derrière elle (aucune idée de la logique de la chose mais ça la rendrait plus translucide à ce niveau) ? M'enfin, j'ai vraiment vu ça dans un second temps !


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MessageSujet: Re: Novembre 2014 Création 3D   Dim 23 Nov 2014 - 0:22

je pense que le pli de l' aine descend un peu trop bas et peut-être un poil trop long ce qui donne l'impression à la cuisse d'être bombée , mais pour le reste c'est superbe


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MessageSujet: Re: Novembre 2014 Création 3D   Dim 23 Nov 2014 - 9:42

Pour la boule cristal et ta petite lumière dans le haut ... je vois ce que tu veux dire, d'ailleurs elle y est ... c'est l'espèce de carré qui ne ressemble à rien. La lumière au sol est carré aussi ... ce qui fait un peu curieux tout de même. La raison vient du fait que la source lumineuse pour éclairer la scène a une forme carré. Je pourrais essayer de tracer avec une autre lumière pour voir comment se comporte ce reflet.
Et je crois bien que tu as raison Françoune, la cuisse est très longue et mériterait de s'arrêtait plus haut. Ca corrigerait un brin cet arrondi exagéré. Faudra que j'essaie en correction photoshopienne.

Merci de vos avis, ils restent précieux pour voir les petits couacs !!!


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MessageSujet: Re: Novembre 2014 Création 3D   Dim 23 Nov 2014 - 15:08

Voilà qui donne super bien! Pour avoir utilisé Poser et Daz j'ai constaté que bien que les simulations soient exceptionnelles, ce sont les "plis" qui causent le plus de soucis dans les positions extrêmes surtout. Quel est le logiciel utilisé là?


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MessageSujet: Re: Novembre 2014 Création 3D   Dim 23 Nov 2014 - 17:19

Il s'agit de la dernière version de Daz avec pour tracer Reality Render. Très performant je trouve, mais j'ai galéré un moment avant de comprendre comment il fonctionnait.
Pour le perso c'est une Genesis 2 ... mais il n'y a pas encore de correction pour les articulations du coup, effectivement on retrouve les aberrations dont tu parles.

J'ai fait une autre trace cette aprèm ... juste manière de rajouter un peu de soleil à la scène. Et on voit bien le changement ... dans les ombrages, et la luminosité du tout.



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MessageSujet: Re: Novembre 2014 Création 3D   Dim 23 Nov 2014 - 17:50

Tu as utilisé une nouvelle librairie pour les cheveux? Ils sont encore un peu raides à la racine. Il y a aussi des maps hyperréalistes pour les skins, je ne sais pas si ça marche avec cette version? En tous cas c'est déjà bluffant ainsi! Ce sont de bonnes bases pour la peinture. Des modèles à qui tu peux demander ce que tu veux et qui n'ont jamais de crampes...


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MessageSujet: Re: Novembre 2014 Création 3D   Dim 23 Nov 2014 - 17:58

c'est bien mystérieux pour moi tout çà...

tu pars de quoi ? un espèce de mannequin articulé auquel tu peux donner n'importe quelle position ?
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MessageSujet: Re: Novembre 2014 Création 3D   Dim 23 Nov 2014 - 18:16

Oui Darnal, c'est un peu ça !

Un mannequin plein d'articulations, que tu peux aussi modifier pour son physique (gros, maigre, poitrine généreuse ou non, nez pointu ou pas, grands yeux ou pas .... etc) ce qu'ils appellent "morphing" et dont tu peux changer les textures (texture de peau : caucasienne, africaine, chinoise ...etc, couleur des yeux, maquillage ou pas ...)

Différents cheveux peuvent être adapté ...et oui, Guy, j'ai une bibli de cheveux assez conséquente pour ce personnage et certains sont très réalistes .... je les teste un peu sur d'autres images. Je vous montrerais.


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MessageSujet: Re: Novembre 2014 Création 3D   Dim 23 Nov 2014 - 18:47

je préfère ta deuxième version et le pli de l'aine est beaucoup mieux , du coup la courbure de la cuisse est plus naturelle
pour le reste c'est du charabia pour moi


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MessageSujet: Re: Novembre 2014 Création 3D   Dim 23 Nov 2014 - 18:52

ah mais çà doit être passionnant de maîtriser tous ces paramètres, et d'être un peu comme Dieu le
Père créant Adam et Eve....
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MessageSujet: Re: Novembre 2014 Création 3D   Dim 23 Nov 2014 - 20:05

Belle recherche... le travail me scotche... le résultat m'effraie un peu...cela me fait penser à ces robots qui commencent à arriver dans le monde du réel ! Maintenant l'annulaire de sa main droite m'interpelle... me demande pas pourquoi , je le "sens" pas ...Dis-nous un peu combien d'heures faut-il pour "fabriquer" une telle image ?
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MessageSujet: Re: Novembre 2014 Création 3D   Dim 23 Nov 2014 - 20:24

Combien d'heures ??? heu voyons ....

Choisir le perso et l'habiller de cheveux .... 5 min
La pose .... 15 min (à partir d'une pose existante)
Le décor .... 10 min
L'éclairage .... 15 min
Caméra ... 5 min

Puis la trace .... 8 à 10 heures. (a savoir que pendant que ça trace ... ben moi, je pars peindre)

au total 11 heures à peu près

Ceci lorsque tous les réglages sont ok du premier coup !!! Ce qui n'est jamais le cas .... donc on peut rajouter 3 à 6 heures suivant si on a de la chance ou pas.


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MessageSujet: Re: Novembre 2014 Création 3D   Dim 23 Nov 2014 - 21:26

Ben moi... la courbe de la cuisse je la reprendrais à la main d'abord !!! gnarf

C'est fou le temps que ça mets ces logiciels à turbiner !

Cela dit, le résultat est intéressant. Et ça peut aider effectivement quand on a pas un modèle sous la main.
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MessageSujet: Re: Novembre 2014 Création 3D   Lun 24 Nov 2014 - 8:30

merci de ces précisions Co...mais c'est rassurant quelque part : comme le dit Véran, c'est fou le temps....nécessaire, donc ça laisse encore la place à nos outils naturels : la main entr'autres...
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MessageSujet: Re: Novembre 2014 Création 3D   

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